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El combate de los jefes

En el campamento de Babaorum (Pastelalrum), el centurión Langelus y su ayudante de campo Ladinus discuten sobre cómo deshacerse de los galos de la aldea. En eso, Ladinus le dice que está la costumbre gala de "El combate de los jefes", donde dos jefes de tribu deben combatir entre sí si uno de elos desea convertirse en jefe no sólo de su propia tribu, sino también de la de su adversario. En eso, se les ocurre ir a la aldea de Serum, donde encuentran a Prorromanix, jefe de los galo-romanos (galos sometidos a la conquista romana), para así hacer que los irreductibles galos al fin sucumban ante el poder  del imperio romano. Cuando le informan que debe combatir contra Abraracúrcix, deciden deshacerse del druida Panoramix, debido a que sin él, los galos no tendrían poción y, por ende, sería fácil derrotar a Abraracúrcix.

En tanto, el druida decide ir al bosque a buscar ingredientes para la poción mágica, pero Astérix y Obélix deciden seguirlo desde lejos ya que sospecha que los romanos pueden hacerle algo. Cuando ven al druida rodeado por romanos camuflados, Obélix decide arrojar su menhir para hacer huir a los romanos, pero en eso, el menhir cae sobre Panoramix. Los romanos creen muerto al druida y se sienten victoriosos, pero en realidad el druida estaba inconsciente y al despertar, se ve que el druida ha quedado amnésico y se ha vuelto totalmente loco. Por ende, la aldea gala está en peligro, ya que el druida no puede preparar la poción mágica.

Prorromanix, informado por los romanos, decide ir a desafiar a Abraracurcix, pero se da cuenta de que el druida está vivo. Los galos, en tanto, intentan hacer que el druida recuerde cómo preparar la poción mágica. Los romanos envían a un espía, Avestrus, para poder capturar al druida, pero se dan cuenta de que el druida ha perdido la razón por lo que su plan de derrotar a los galos resultaría un éxito. En eso, Abraracurcix recuerda que hay un druida llamado Amnesix que puede curar al druida, por lo que Astérix y Obélix se encaminan para ir a buscarlo. Sin embargo, cuando Obélix trata de explicarle al druida Amnesix qué ocurrió con Panoramix, con su menhir también deja amnésico y loco al único druida que puede curar a Panoramix. Por ello, Astérix decide entrenar a Abraracurcix para el combate de los jefes.

Llega el día del combate, pero justo cuando éste ocurre, Panoramix con una poción logra recuperar la memoria y al saber de la situación, decide preparar poción mágica para repartirla entre los galos. Ellos llegan justo a tiempo para el combate, donde Abraracurcix termina siendo el ganador sin ayuda de la poción. Sin embargo, los romanos deciden combatir contra los galos cuando ya bebieron todos poción mágica y terminan ganando. Sin embargo, Abraracurcix decide no gobernar la tribu de Prorromanix y dejarlo partir. Todo termina con un buen banquete celebrando la victoria sobre los romanos.

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