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El combate de los jefes

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En tanto, el druida decide ir al bosque a buscar ingredientes para la poción mágica, pero [[Astérix]] y [[Obélix]] deciden seguirlo desde lejos (debido a que a Panorámix no le gusta ir acompañado) ya que Astérix sospecha que los romanos planean algo en su contra. Cuando ven al druida rodeado por romanos camuflados, Obélix decide arrojar su menhir para hacer huir a los romanos, pero en eso, el menhir cae sobre Panoramix. Los romanos creen muerto al druida y se sienten victoriosos, pero en realidad el druida estaba inconsciente y al despertar, se ve que el druida ha quedado amnésico y se ha vuelto totalmente loco, tal y como si hubiese vuelto a la infancia. Por ende, la aldea gala está en peligro, ya que el druida no puede preparar la poción mágica al no recordar cómo se hace.
 
En tanto, el druida decide ir al bosque a buscar ingredientes para la poción mágica, pero [[Astérix]] y [[Obélix]] deciden seguirlo desde lejos (debido a que a Panorámix no le gusta ir acompañado) ya que Astérix sospecha que los romanos planean algo en su contra. Cuando ven al druida rodeado por romanos camuflados, Obélix decide arrojar su menhir para hacer huir a los romanos, pero en eso, el menhir cae sobre Panoramix. Los romanos creen muerto al druida y se sienten victoriosos, pero en realidad el druida estaba inconsciente y al despertar, se ve que el druida ha quedado amnésico y se ha vuelto totalmente loco, tal y como si hubiese vuelto a la infancia. Por ende, la aldea gala está en peligro, ya que el druida no puede preparar la poción mágica al no recordar cómo se hace.
   
Prorromanix, informado por los romanos, decide ir a desafiar a Abraracurcix, pero se da cuenta de que el druida está vivo. Los galos, en tanto, intentan hacer que el druida recuerde cómo preparar la poción mágica. Los romanos envían a un espía, Avestrus, para poder capturar al druida, pero se dan cuenta de que el druida ha perdido la razón por lo que su plan de derrotar a los galos resultaría un éxito. En eso, Abraracurcix recuerda que hay un druida llamado Amnesix que puede curar al druida. Amnesix es famoso por curar a galos que sufren distintos trastornos psicológicos (algo así como un actual psiquiatra), por lo que Astérix y Obélix se encaminan para ir a buscarlo. Sin embargo, cuando Obélix trata de explicarle al druida Amnesix qué ocurrió con Panoramix, con su menhir también deja amnésico y loco al único druida que puede curar a Panoramix. Por ello, Astérix decide entrenar a Abraracurcix para el combate de los jefes.
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Prorromanix, informado por los romanos, decide ir a desafiar a Abraracurcix, pero se da cuenta de que el druida está vivo. Los galos, en tanto, intentan hacer que el druida recuerde cómo preparar la poción mágica. Los romanos envían a un espía, Avestrus, para poder capturar al druida, pero se dan cuenta de que el druida ha perdido la razón por lo que su plan de derrotar a los galos resultaría un éxito. En eso, Abraracurcix recuerda que hay un druida llamado Amnesix que puede curar al druida (algo así como un actual psiquiatra), por lo que Astérix y Obélix se encaminan para ir a buscarlo. Sin embargo, cuando Obélix trata de explicarle al druida Amnesix qué ocurrió con Panoramix, con su menhir también deja amnésico y loco al único druida que puede curar a Panoramix. Por ello, Astérix decide entrenar a Abraracurcix para el combate de los jefes.
   
 
Llega el día del combate, pero justo cuando éste ocurre, Panoramix con una poción logra recuperar la memoria y al saber de la situación, decide preparar poción mágica para repartirla entre los galos. Ellos llegan justo a tiempo para el combate, donde Abraracurcix termina siendo el ganador sin ayuda de la poción. Sin embargo, los romanos deciden combatir contra los galos cuando ya bebieron todos poción mágica y terminan ganando. Sin embargo, Abraracurcix decide no gobernar la tribu de Prorromanix y dejarlo partir, con la condición de abandonar su sometimiento ante los romanos. Todo termina con un buen banquete celebrando la victoria sobre los romanos.
 
Llega el día del combate, pero justo cuando éste ocurre, Panoramix con una poción logra recuperar la memoria y al saber de la situación, decide preparar poción mágica para repartirla entre los galos. Ellos llegan justo a tiempo para el combate, donde Abraracurcix termina siendo el ganador sin ayuda de la poción. Sin embargo, los romanos deciden combatir contra los galos cuando ya bebieron todos poción mágica y terminan ganando. Sin embargo, Abraracurcix decide no gobernar la tribu de Prorromanix y dejarlo partir, con la condición de abandonar su sometimiento ante los romanos. Todo termina con un buen banquete celebrando la victoria sobre los romanos.
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